影之诗多萝茜超越法卡组,冠军级打法技巧

发布时间:作者:996YY手游网

卡组强度与特点分析

多萝茜超越法在影之诗中具有不俗的胜率,尤其针对特定卡组表现出色。该卡组的强度评分为3,相较于传统超越法,它在某些对局中提升了胜率,但也牺牲了部分优势对局的稳定性。

速度方面同样为3,通常在8至9回合内完成致胜。稳定度评分较低,仅为2,主要因为过牌较多,但起手是否拥有数量合适的超越或多萝茜是关键因素,整体表现较为依赖运气。

操控难度为2,游戏计划多样且计算量大,对于不熟练的玩家而言,可能需要更长的时间来决策。有趣度则为3,开门的同时多萝茜登场带来胜利,是一种颇具吸引力的获胜方式。

该卡组由Lion/∀nti创作,曾在JCG公开赛第3赛季中取得四强成绩,参赛人数为256人,采用BO3赛制,另一套牌为快攻皇。

整体来看,多萝茜超越法是一款兼具策略性和趣味性的卡组,适合喜欢探索不同玩法的玩家。

卡组简介与核心理念

自多萝茜在ROB中亮相以来,多萝茜超越法便逐渐受到玩家关注。相比多萝茜节奏法,多萝茜超越法拥有更稳健的后期计划,能够有效应对节奏法惧怕的多清场和多回复控制。

同时,相较于传统超越法,多萝茜超越法具备更强的中期爆发力,在对抗传统超越法难以取胜的快攻时,多萝茜却能提供新的解决方案。

近期,使用奇美拉的超越法46041变得流行,其低费4/4随从可以缓解场面压力,而多萝茜在这一点上表现更为出色。

该卡组的游戏计划包括传统超越法的减费配合随从斩杀,以及多萝茜节奏法的中期铺场抢血或消耗致胜。两种路线之间存在交集,特别是在手牌伤害不足时,先开门再使用多萝茜可能创造奇迹。

核心玩法与战术要点

多萝茜超越法的核心玩法有两种:一种是通过复数超越加随从取胜,另一种是依靠多萝茜站场或消耗取胜。两者的区别在于是否在中期使用多萝茜。

在对抗快攻、中立系(除中立法外)和复仇鬼等解场能力较弱的对手时,可优先选择多萝茜计划。而在对抗中速死等解场能力一般但消耗能力强的套牌时,除非天胡,否则不建议在刚进入进化回合时出多萝茜。

面对控鬼等解场能力强的对手时,应避免使用多萝茜计划,等到能够开门斩杀时再进行操作。

无论选择哪种路线,前期都需要像传统超越法一样按部就班地解场和过牌,即使魔眼、千刃魔法师减到0费,也不应随意打出。

关键单卡解析与作用

【千刃魔法师】具有疾走效果,并且共鸣可使消耗减少1。在超越计划中,它可担任输出角色;在多萝茜计划中,容易与多萝茜配合使用,被抽到后可当回合打出。

【烈焰之握】可破坏敌方一个随从,共鸣效果使其消耗减少1。虽然多萝茜节奏法较少使用强风,但作为超越法体系,该卡牌提供了必要的中期解场手段。

【魔像突击】可将一张次级盾卫炼成置入手牌,土之秘术效果可使手牌中所有次级盾卫炼成的消耗减少1。增效效果可额外置入两张次级盾卫炼成。

这张原本为秘术体系设计的卡牌已成为共鸣体系的标配。在超越计划中尽量避免增效使用,但在使用多萝茜后抽到它时,增效效果非常实用。

卡组优缺点分析

多萝茜超越法的主要优点在于擅长对抗慢速套牌,相对传统超越法,对快攻和中速的胜率有所提升,同时对手不会防备多萝茜的出场。

然而,该卡组也存在明显缺点,如稳定性较差,依然惧怕快攻。此外,由于多萝茜的存在,部分传统超越法的稳定性被削弱。

总体来看,多萝茜超越法是一款具有高策略性的卡组,适合熟悉游戏机制并愿意尝试新玩法的玩家。

该卡组在对抗不同牌组时需灵活调整策略,合理利用多萝茜和超越的组合,才能发挥最大潜力。

留牌策略与对局准备

在对局开始时,玩家应优先寻找关键卡牌。对抗精灵、巫师、龙、死灵等卡组时,通常需要依靠超越才能取胜,因此除了1张知惠之光外,其余牌应全换找超越。

若手中已有超越,可保留1-2张过牌,但对龙牌不留虹光。若有低费过牌,可保留命运启迪。

其他牌无需保留。

在对抗皇室、吸血鬼、主教等卡组时,可通过多萝茜取胜,因此应保留知惠之光、魔像炼成和多萝茜。

先手若没有魔像炼成,可保留魔像突击和列维,其中突击优先。后手若无魔像炼成,可保留列维。

后手还需保留虹光,若已拥有魔像炼成,则可保留强风冲击。

若起手没有多萝茜但有超越,无需换掉,若两者均有,可保留多萝茜。

其他牌无需保留。

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